主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深关卡策划(遗忘之海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=49849&lang=zh"
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"fulltext": "资深关卡策划(遗忘之海)\n职位描述\n1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。\n1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。\n1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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