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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:49849

资深关卡策划(遗忘之海)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深关卡策划(遗忘之海)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Joker事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "资深关卡策划(遗忘之海)\n职位描述\n1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。\n1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;\n2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;\n3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;\n4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。\n1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;\n4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
    "standard_classification": {
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