主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深植被设计师(无限大)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "主要负责项目内植被模型及贴图制作\n游戏场景植被规划,生态环境开发\n推动TA进行植被材质开发,材质效果提升",
"requirements_text": "1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件\n2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程\n3. 有完整的游戏植物生态开发经验\n4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先",
"skills": [AI生成
"Unity"
],
"preferred_qualifications": "4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=50395&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "50395",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=50395&lang=zh"
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"fulltext": "资深植被设计师(无限大)\n职位描述\n主要负责项目内植被模型及贴图制作\n游戏场景植被规划,生态环境开发\n推动TA进行植被材质开发,材质效果提升\n\n职位要求\n1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件\n2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程\n3. 有完整的游戏植物生态开发经验\n4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先\n主要负责项目内植被模型及贴图制作\n游戏场景植被规划,生态环境开发\n推动TA进行植被材质开发,材质效果提升\n1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件\n2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程\n3. 有完整的游戏植物生态开发经验\n4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先",
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