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技术策划专家

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "技术策划专家",
        "job_level": "专家",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "拥有英语沟通能力优先",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。\n工作内容:\n-为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图\n-调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等\n-给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范\n-建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求",
        "requirements_text": "-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品\n-对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术\n-有充分的3A游戏开发经验\n1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验\n2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与\n-熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代\n1)至少2年UE引擎使用经验\n2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先\n-拥有模块技术负责人经验优先\n-拥有英语沟通能力优先",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "英语沟通"
        ],
        "preferred_qualifications": "2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先;拥有模块技术负责人经验优先;拥有英语沟通能力优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "技术策划专家\n职位描述\n作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。\n工作内容:\n-为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图\n-调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等\n-给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范\n-建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求\n\n职位要求\n-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品\n-对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术\n-有充分的3A游戏开发经验\n1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验\n2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与\n-熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代\n1)至少2年UE引擎使用经验\n2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先\n-拥有模块技术负责人经验优先\n-拥有英语沟通能力优先\n作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。\n工作内容:\n-为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图\n-调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等\n-给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范\n-建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求\n-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品\n-对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术\n-有充分的3A游戏开发经验\n1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验\n2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与\n-熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代\n1)至少2年UE引擎使用经验\n2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先\n-拥有模块技术负责人经验优先\n-拥有英语沟通能力优先",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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