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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:51307

资深游戏动作设计师(派遣)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "responsibilities": "工作职责:\n1. 负责古风武侠游戏动作设计的整体规划和设计,确保游戏动作与古风武侠风格相匹配。\n2. 设计并制作游戏角色的动作动画,包括攻击、防御、技能和特殊动作等,以提升游戏的战斗体验。\n3. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,确保动作设计与游戏系统、角色形象和技能设定相协调。\n4. 根据项目需求,参与或主导动作设计的原创创意和创作,为游戏增添独特的动作特色。\n5. 分析和评估游戏中的动作流畅度、反馈感和真实性,并提出改进意见和解决方案。\n6. 参与游戏测试和调试,确保游戏动作的正常运行和效果表现。\n7. 关注行业动态和发展趋势,不断学习和研究新的动作设计技术和方法,提升自身专业水平。\n8. 指导和培训其他动作设计师,提升团队整体的动作设计能力。",
        "requirements_text": "职位要求:\n1. 本科及以上学历,美术相关专业优先考虑;\n2. 具备3年以上古风武侠游戏动作设计经验,有成功的项目经验者优先;\n3. 熟悉游戏动作设计的流程和原理,能够独立完成游戏动作设计工作;\n4. 精通各类动作设计软件和工具,如MotionBuilder等;\n5. 具备出色的动作创意和设计能力,能够根据游戏需求设计出独特的古风武侠动作;\n6. 了解古风武侠文化,对古代武术有一定的了解,能够将其融入到游戏动作设计中;\n7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、美术和程序团队紧密合作,共同推动项目的进展;\n8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的动作设计技术和流程;\n9. 对游戏行业有强烈的热情和责任心,能够承受一定的工作压力。\n注:ZN可表示中文。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力"
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    "fulltext": "资深游戏动作设计师(派遣)\n职位描述\n工作职责:\n1. 负责古风武侠游戏动作设计的整体规划和设计,确保游戏动作与古风武侠风格相匹配。\n2. 设计并制作游戏角色的动作动画,包括攻击、防御、技能和特殊动作等,以提升游戏的战斗体验。\n3. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,确保动作设计与游戏系统、角色形象和技能设定相协调。\n4. 根据项目需求,参与或主导动作设计的原创创意和创作,为游戏增添独特的动作特色。\n5. 分析和评估游戏中的动作流畅度、反馈感和真实性,并提出改进意见和解决方案。\n6. 参与游戏测试和调试,确保游戏动作的正常运行和效果表现。\n7. 关注行业动态和发展趋势,不断学习和研究新的动作设计技术和方法,提升自身专业水平。\n8. 指导和培训其他动作设计师,提升团队整体的动作设计能力。\n\n职位要求\n职位要求:\n1. 本科及以上学历,美术相关专业优先考虑;\n2. 具备3年以上古风武侠游戏动作设计经验,有成功的项目经验者优先;\n3. 熟悉游戏动作设计的流程和原理,能够独立完成游戏动作设计工作;\n4. 精通各类动作设计软件和工具,如MotionBuilder等;\n5. 具备出色的动作创意和设计能力,能够根据游戏需求设计出独特的古风武侠动作;\n6. 了解古风武侠文化,对古代武术有一定的了解,能够将其融入到游戏动作设计中;\n7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、美术和程序团队紧密合作,共同推动项目的进展;\n8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的动作设计技术和流程;\n9. 对游戏行业有强烈的热情和责任心,能够承受一定的工作压力。\n注:ZN可表示中文。\n工作职责:\n1. 负责古风武侠游戏动作设计的整体规划和设计,确保游戏动作与古风武侠风格相匹配。\n2. 设计并制作游戏角色的动作动画,包括攻击、防御、技能和特殊动作等,以提升游戏的战斗体验。\n3. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,确保动作设计与游戏系统、角色形象和技能设定相协调。\n4. 根据项目需求,参与或主导动作设计的原创创意和创作,为游戏增添独特的动作特色。\n5. 分析和评估游戏中的动作流畅度、反馈感和真实性,并提出改进意见和解决方案。\n6. 参与游戏测试和调试,确保游戏动作的正常运行和效果表现。\n7. 关注行业动态和发展趋势,不断学习和研究新的动作设计技术和方法,提升自身专业水平。\n8. 指导和培训其他动作设计师,提升团队整体的动作设计能力。\n职位要求:\n1. 本科及以上学历,美术相关专业优先考虑;\n2. 具备3年以上古风武侠游戏动作设计经验,有成功的项目经验者优先;\n3. 熟悉游戏动作设计的流程和原理,能够独立完成游戏动作设计工作;\n4. 精通各类动作设计软件和工具,如MotionBuilder等;\n5. 具备出色的动作创意和设计能力,能够根据游戏需求设计出独特的古风武侠动作;\n6. 了解古风武侠文化,对古代武术有一定的了解,能够将其融入到游戏动作设计中;\n7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、美术和程序团队紧密合作,共同推动项目的进展;\n8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的动作设计技术和流程;\n9. 对游戏行业有强烈的热情和责任心,能够承受一定的工作压力。\n注:ZN可表示中文。",
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