主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级客户端/服务器开发-寻路(无限大)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "岗位描述\n负责游戏中基于NavMesh的寻路系统的设计、开发、优化,以及离线烘焙流程。\n熟悉Recast、Unity NavMesh、UE Navigation System等NavMesh源码,有二次开发经验。\n有动态烘焙、多层网格寻路、offmeshlink等开发经验,针对不同寻路的场景提出设计方案并落地。\n有客户端寻路系统和服务端寻路系统开发经验,承担数据加载、算法流程等在双端开发环境下的优化。\n",
"requirements_text": "计算机科学或相关领域本科及以上学历。\n3年以上游戏开发经验,并在项目中主要承担寻路系统的开发维护。\n精通C++编程,具有良好的编程习惯和代码管理能力,掌握跨平台开发能力。\n熟悉主流游戏引擎(UE、Unity等)的使用。\n深入理解数据结构、算法、操作系统等计算机基础知识。\n具备良好的逻辑分析能力和解决问题的能力。\n强烈的责任心和团队合作精神,能够承受工作压力。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Unity",
"数据结构",
"团队协作",
"解决问题",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=52032&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "52032",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=52032&lang=zh"
},
"fulltext": "高级客户端/服务器开发-寻路(无限大)\n职位描述\n岗位描述\n负责游戏中基于NavMesh的寻路系统的设计、开发、优化,以及离线烘焙流程。\n熟悉Recast、Unity NavMesh、UE Navigation System等NavMesh源码,有二次开发经验。\n有动态烘焙、多层网格寻路、offmeshlink等开发经验,针对不同寻路的场景提出设计方案并落地。\n有客户端寻路系统和服务端寻路系统开发经验,承担数据加载、算法流程等在双端开发环境下的优化。\n\n\n职位要求\n计算机科学或相关领域本科及以上学历。\n3年以上游戏开发经验,并在项目中主要承担寻路系统的开发维护。\n精通C++编程,具有良好的编程习惯和代码管理能力,掌握跨平台开发能力。\n熟悉主流游戏引擎(UE、Unity等)的使用。\n深入理解数据结构、算法、操作系统等计算机基础知识。\n具备良好的逻辑分析能力和解决问题的能力。\n强烈的责任心和团队合作精神,能够承受工作压力。\n岗位描述\n负责游戏中基于NavMesh的寻路系统的设计、开发、优化,以及离线烘焙流程。\n熟悉Recast、Unity NavMesh、UE Navigation System等NavMesh源码,有二次开发经验。\n有动态烘焙、多层网格寻路、offmeshlink等开发经验,针对不同寻路的场景提出设计方案并落地。\n有客户端寻路系统和服务端寻路系统开发经验,承担数据加载、算法流程等在双端开发环境下的优化。\n\n计算机科学或相关领域本科及以上学历。\n3年以上游戏开发经验,并在项目中主要承担寻路系统的开发维护。\n精通C++编程,具有良好的编程习惯和代码管理能力,掌握跨平台开发能力。\n熟悉主流游戏引擎(UE、Unity等)的使用。\n深入理解数据结构、算法、操作系统等计算机基础知识。\n具备良好的逻辑分析能力和解决问题的能力。\n强烈的责任心和团队合作精神,能够承受工作压力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}