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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:52221

技术美术专家(美术向)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "技术美术专家(美术向)",
        "job_level": "专家",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "不限",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "职位描述\nl  负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。\nl  对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。\nl  对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。\nl  在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。",
        "requirements_text": "职位要求\nl  5年以上的游戏或影视从业经验。\nl  熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等\nl  具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。\nl  良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。\nl  优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。\nl  可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。\nl  有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。",
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        ],
        "preferred_qualifications": "l  可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先;l  有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "技术美术专家(美术向)\n职位描述\n职位描述\nl  负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。\nl  对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。\nl  对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。\nl  在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。\n\n职位要求\n职位要求\nl  5年以上的游戏或影视从业经验。\nl  熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等\nl  具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。\nl  良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。\nl  优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。\nl  可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。\nl  有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。\n职位描述\nl  负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。\nl  对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。\nl  对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。\nl  在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。\n职位要求\nl  5年以上的游戏或影视从业经验。\nl  熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等\nl  具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。\nl  良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。\nl  优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。\nl  可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。\nl  有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。",
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