主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1,参与英雄技能的设计和制作。\n2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。\n4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。\n5,负责英雄射击手感调优。",
"requirements_text": "1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。\n2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。\n3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。\n7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。",
"skills": [AI生成
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作;6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先;7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=52710&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "52710",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=52710&lang=zh"
},
"fulltext": "资深战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)\n职位描述\n1,参与英雄技能的设计和制作。\n2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。\n4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。\n5,负责英雄射击手感调优。\n\n职位要求\n1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。\n2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。\n3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。\n7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。\n1,参与英雄技能的设计和制作。\n2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。\n4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。\n5,负责英雄射击手感调优。\n1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。\n2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。\n3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。\n7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}