主分类:综合游戏策划(其他方向)
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "关卡技术策划(归唐)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n",
"requirements_text": "1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。",
"skills": [AI生成
"Python"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=52722&lang=zh"
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"fulltext": "关卡技术策划(归唐)\n职位描述\n1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n\n\n职位要求\n1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。\n1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n\n1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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