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关卡技术策划(归唐)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "关卡技术策划(归唐)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n",
        "requirements_text": "1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。",
        "skills": [AI生成
            "Python"
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        "preferred_qualifications": "未披露",
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "关卡技术策划(归唐)\n职位描述\n1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n\n\n职位要求\n1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。\n1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型;\n\n2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡;\n\n3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案;\n\n4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力;\n\n5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地;\n\n6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。\n\n\n1.游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验;\n\n2.在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责;\n\n3. 熟练的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验;\n\n4.具备较强的问题解决能力,能够攻克技术难题;\n\n5.有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情;\n\n6.良好的沟通协作能力,灵活的应变能力,能够与团队有效合作。",
    "standard_classification": {
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            "T006"
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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