主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "高级文案策划(漫威争锋-Marvel Rivals)",
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"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"language": "4. 拥有良好的英语读写能力,具备一定的英语思维,能够审校英语文本",AI生成
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"responsibilities": "1. 根据原著漫画内容及游戏世界观,设计后续赛季故事创意,并与作家、监修方沟通。\n2. 基于原著角色人设,并结合游戏原创元素,撰写英雄故事大纲及台词,并与作家、监修方沟通。\n3. 结合赛季故事和关卡玩法,构思地图故事创意,并设计地图信息点,与美术团队、监修方沟通。\n4. 将世界观及文案设定中的概念进行具象解构,协助各类竞技玩法的IP化设计。",
"requirements_text": "1. 有较强的写作功底和IP意识,能够在现有的IP内容和世界观架构下,独立完成区域设定、剧情故事的创作。\n2. 对多种流行文化题材有着良好的积累,如赛博朋克、非洲未来主义、北欧神话、西方神秘学、太空歌剧、硬科幻等,并对上述题材中的某一项有着全面深入的研究。\n3. 有丰富的主流欧美3A游戏的游玩经验,对其中运用的文案设计方法及落地方式有自己的见解和总结。\n4. 拥有良好的英语读写能力,具备一定的英语思维,能够审校英语文本。\n5. 熟悉漫威,看完所有MCU电影剧集,漫画3个大事件主线支线以上。\n6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。",
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"文案"
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"fulltext": "高级文案策划(漫威争锋-Marvel Rivals)\n职位描述\n1. 根据原著漫画内容及游戏世界观,设计后续赛季故事创意,并与作家、监修方沟通。\n2. 基于原著角色人设,并结合游戏原创元素,撰写英雄故事大纲及台词,并与作家、监修方沟通。\n3. 结合赛季故事和关卡玩法,构思地图故事创意,并设计地图信息点,与美术团队、监修方沟通。\n4. 将世界观及文案设定中的概念进行具象解构,协助各类竞技玩法的IP化设计。\n\n职位要求\n1. 有较强的写作功底和IP意识,能够在现有的IP内容和世界观架构下,独立完成区域设定、剧情故事的创作。\n2. 对多种流行文化题材有着良好的积累,如赛博朋克、非洲未来主义、北欧神话、西方神秘学、太空歌剧、硬科幻等,并对上述题材中的某一项有着全面深入的研究。\n3. 有丰富的主流欧美3A游戏的游玩经验,对其中运用的文案设计方法及落地方式有自己的见解和总结。\n4. 拥有良好的英语读写能力,具备一定的英语思维,能够审校英语文本。\n5. 熟悉漫威,看完所有MCU电影剧集,漫画3个大事件主线支线以上。\n6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n1. 根据原著漫画内容及游戏世界观,设计后续赛季故事创意,并与作家、监修方沟通。\n2. 基于原著角色人设,并结合游戏原创元素,撰写英雄故事大纲及台词,并与作家、监修方沟通。\n3. 结合赛季故事和关卡玩法,构思地图故事创意,并设计地图信息点,与美术团队、监修方沟通。\n4. 将世界观及文案设定中的概念进行具象解构,协助各类竞技玩法的IP化设计。\n1. 有较强的写作功底和IP意识,能够在现有的IP内容和世界观架构下,独立完成区域设定、剧情故事的创作。\n2. 对多种流行文化题材有着良好的积累,如赛博朋克、非洲未来主义、北欧神话、西方神秘学、太空歌剧、硬科幻等,并对上述题材中的某一项有着全面深入的研究。\n3. 有丰富的主流欧美3A游戏的游玩经验,对其中运用的文案设计方法及落地方式有自己的见解和总结。\n4. 拥有良好的英语读写能力,具备一定的英语思维,能够审校英语文本。\n5. 熟悉漫威,看完所有MCU电影剧集,漫画3个大事件主线支线以上。\n6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。",
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