主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。",
"requirements_text": "1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54483&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "54483",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54483&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)\n职位描述\n1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。\n\n职位要求\n1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。\n1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。\n1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}