职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:54483

游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。",
        "requirements_text": "1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54483&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "54483",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54483&lang=zh"
    },
    "fulltext": "游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)\n职位描述\n1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。\n\n职位要求\n1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。\n1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。\n2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。\n1、有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;\n2、热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;\n3、在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;\n4、具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}