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资深系统玩法策划

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深系统玩法策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验;\n2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求;\n3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;",
        "requirements_text": "1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先;\n2.熟悉卡牌/MMO/SLG/Rougelike游戏,深入完整体验过多款相关游戏;\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅;\n4.有过赛季制玩法、GVG玩法、多人PVP、多人PVE等复杂玩法经历优先",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "游戏设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先;4.有过赛季制玩法、GVG玩法、多人PVP、多人PVE等复杂玩法经历优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54548&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "54548",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=54548&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深系统玩法策划\n职位描述\n1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验;\n2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求;\n3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;\n\n职位要求\n1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先;\n2.熟悉卡牌/MMO/SLG/Rougelike游戏,深入完整体验过多款相关游戏;\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅;\n4.有过赛季制玩法、GVG玩法、多人PVP、多人PVE等复杂玩法经历优先\n1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验;\n2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求;\n3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;\n1.5年以上战斗玩法设计经验,在成熟产品中担任过玩法负责人优先;\n2.熟悉卡牌/MMO/SLG/Rougelike游戏,深入完整体验过多款相关游戏;\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅;\n4.有过赛季制玩法、GVG玩法、多人PVP、多人PVE等复杂玩法经历优先",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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