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玩法策划(蛋仔岛方向,蛋仔派对)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "玩法策划(蛋仔岛方向,蛋仔派对)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Eggy事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责蛋仔岛内的相关玩法制作\t\n2. 结合赛季主题进行赛活区域趣味玩法的设计制作\n3. 根据节日氛围设计制作相匹配的玩法(例如:春节、端午、中秋等)\n4. 跨组合作设计并制作玩法(IP联动玩法、周年庆、春晚等)5\n5.关注市场上各类产品的动向,提炼有效内容,丰富蛋仔岛体验内容\t\n",
        "requirements_text": "1.执行能力较强,对于热点事件可以快速设计并落地\n2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法\n3.有较强沟通和管理能力,多部门合作开发时能积极沟通协调,注重排期规划,判断需求合理性与风险同步\n4.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求\n5.有一定计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现\n6.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验优先",
        "skills": [AI生成
            "沟通协调"
        ],
        "preferred_qualifications": "6.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "玩法策划(蛋仔岛方向,蛋仔派对)\n职位描述\n1.负责蛋仔岛内的相关玩法制作\t\n2. 结合赛季主题进行赛活区域趣味玩法的设计制作\n3. 根据节日氛围设计制作相匹配的玩法(例如:春节、端午、中秋等)\n4. 跨组合作设计并制作玩法(IP联动玩法、周年庆、春晚等)5\n5.关注市场上各类产品的动向,提炼有效内容,丰富蛋仔岛体验内容\t\n\n\n职位要求\n1.执行能力较强,对于热点事件可以快速设计并落地\n2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法\n3.有较强沟通和管理能力,多部门合作开发时能积极沟通协调,注重排期规划,判断需求合理性与风险同步\n4.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求\n5.有一定计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现\n6.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验优先\n1.负责蛋仔岛内的相关玩法制作\t\n2. 结合赛季主题进行赛活区域趣味玩法的设计制作\n3. 根据节日氛围设计制作相匹配的玩法(例如:春节、端午、中秋等)\n4. 跨组合作设计并制作玩法(IP联动玩法、周年庆、春晚等)5\n5.关注市场上各类产品的动向,提炼有效内容,丰富蛋仔岛体验内容\t\n\n1.执行能力较强,对于热点事件可以快速设计并落地\n2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法\n3.有较强沟通和管理能力,多部门合作开发时能积极沟通协调,注重排期规划,判断需求合理性与风险同步\n4.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求\n5.有一定计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现\n6.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验优先",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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