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Gameplay策划(无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "Gameplay策划(无限大)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "currency": "未披露",
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合\n2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能\n3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验",
        "requirements_text": "1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先\n2、对动画表现较敏感,了解动作状态机与动作融合相关的知识。\n3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先\n3、细心谨慎,工作认真负责",
        "skills": [AI生成
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先;3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
        "posting_id": "56172",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=56172&lang=zh"
    },
    "fulltext": "Gameplay策划(无限大)\n职位描述\n1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合\n2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能\n3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验\n\n职位要求\n1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先\n2、对动画表现较敏感,了解动作状态机与动作融合相关的知识。\n3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先\n3、细心谨慎,工作认真负责\n1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合\n2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能\n3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验\n1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先\n2、对动画表现较敏感,了解动作状态机与动作融合相关的知识。\n3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先\n3、细心谨慎,工作认真负责",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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        "std_category_status": null,
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