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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:56186

游戏管线工具开发工程师(7日世界)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "游戏管线工具开发工程师(7日世界)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "【职位概述】\n负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。\n\n一、管线与工具链开发\n  • 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等)\n  • 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定\n  • 构建可扩展、模块化的工具架构\n\n二、SDK 接入与编辑器开发\n  • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护\n  • 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具\n  • 提升策划和关卡设计师的工作效率\n\n三、技术支持与文档\n  • 编写高质量的技术文档和操作手册\n  • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题\n  • 建立知识库和最佳实践指南",
        "requirements_text": "【任职要求】\n一、基础素质\n  • 学历:计算机相关专业本科及以上学历\n  • 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域\n  • 有工具开发或管线相关经验者优先\n二、引擎技术能力\n  【主流引擎】(至少掌握一项)\n  • Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI\n  • Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG\n  【技术理解】\n  • 理解引擎基础架构和工作流程\n  • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制\n  • 具备编辑器扩展开发的经验\n三、编程能力\n  • C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式\n  • 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力\n四、业务理解\n  • 理解游戏开发与版本迭代流程\n  • 能准确将需求转化为技术实现\n  • 具备工程化思维和用户体验意识\n【加分项】\n  • 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等)\n  • 有版本管理、发布流程相关经验\n  • 有开源项目贡献经验\n  • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程\n  • 了解AI在游戏开发中的应用案例",
        "skills": [AI生成
            "Python",
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            "C#",
            "Unity",
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            "学习能力"
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        "preferred_qualifications": "有工具开发或管线相关经验者优先;【加分项】",
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    "contact": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "游戏管线工具开发工程师(7日世界)\n职位描述\n【职位概述】\n负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。\n\n一、管线与工具链开发\n  • 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等)\n  • 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定\n  • 构建可扩展、模块化的工具架构\n\n二、SDK 接入与编辑器开发\n  • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护\n  • 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具\n  • 提升策划和关卡设计师的工作效率\n\n三、技术支持与文档\n  • 编写高质量的技术文档和操作手册\n  • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题\n  • 建立知识库和最佳实践指南\n\n职位要求\n【任职要求】\n一、基础素质\n  • 学历:计算机相关专业本科及以上学历\n  • 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域\n  • 有工具开发或管线相关经验者优先\n二、引擎技术能力\n  【主流引擎】(至少掌握一项)\n  • Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI\n  • Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG\n  【技术理解】\n  • 理解引擎基础架构和工作流程\n  • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制\n  • 具备编辑器扩展开发的经验\n三、编程能力\n  • C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式\n  • 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力\n四、业务理解\n  • 理解游戏开发与版本迭代流程\n  • 能准确将需求转化为技术实现\n  • 具备工程化思维和用户体验意识\n【加分项】\n  • 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等)\n  • 有版本管理、发布流程相关经验\n  • 有开源项目贡献经验\n  • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程\n  • 了解AI在游戏开发中的应用案例\n【职位概述】\n负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护,重点分担版本相关工作压力,保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作,持续提升团队开发效率和产品质量。\n\n一、管线与工具链开发\n  • 设计、开发与维护游戏开发管线(构建、打包、资源处理等)\n  • 分担版本相关工作,保障版本迭代高效稳定\n  • 构建可扩展、模块化的工具架构\n\n二、SDK 接入与编辑器开发\n  • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护\n  • 设计、开发游戏玩法(Gameplay)相关编辑器工具\n  • 提升策划和关卡设计师的工作效率\n\n三、技术支持与文档\n  • 编写高质量的技术文档和操作手册\n  • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题\n  • 建立知识库和最佳实践指南\n【任职要求】\n一、基础素质\n  • 学历:计算机相关专业本科及以上学历\n  • 高潜、聪明、学习能力强,能快速上手新领域\n  • 有工具开发或管线相关经验者优先\n二、引擎技术能力\n  【主流引擎】(至少掌握一项)\n  • Unity:C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI\n  • Unreal Engine:C++, Python, Slate/UMG\n  【技术理解】\n  • 理解引擎基础架构和工作流程\n  • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制\n  • 具备编辑器扩展开发的经验\n三、编程能力\n  • C++/C#/Python:至少精通一项,扎实的编程基础,熟悉设计模式\n  • 代码质量:规范的代码风格,良好的重构能力\n四、业务理解\n  • 理解游戏开发与版本迭代流程\n  • 能准确将需求转化为技术实现\n  • 具备工程化思维和用户体验意识\n【加分项】\n  • 有 SDK 接入经验(登录、支付、渠道等)\n  • 有版本管理、发布流程相关经验\n  • 有开源项目贡献经验\n  • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程\n  • 了解AI在游戏开发中的应用案例",
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