主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE5工具程序员",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 4,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述:\n•\t负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。\n•\t与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。\n•\t扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。\n•\t支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。",
"requirements_text": "职位要求:\n•\t4年以上游戏引擎或工具方面的开发经验。\n•\t精通C++编程\n•\t熟悉UE4/UE5引擎\n•\t掌握C# 或Python其中一门编程语言\n•\t有版本控制与持续化集成经验者优先\n•\t参与过动画编辑器、音频开发、Timeline等工具开发优先\n其它要求\n•\t良好的沟通能力与团队合作精神。\n•\t一定的GUI设计技能。\n•\t热爱单机游戏",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"C#",
"团队协作",
"沟通能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "有版本控制与持续化集成经验者优先;参与过动画编辑器、音频开发、Timeline等工具开发优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=56888&lang=zh"
}
]
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"posting": {
"posting_id": "56888",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=56888&lang=zh"
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"fulltext": "UE5工具程序员\n职位描述\n职位描述:\n•\t负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。\n•\t与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。\n•\t扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。\n•\t支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。\n\n职位要求\n职位要求:\n•\t4年以上游戏引擎或工具方面的开发经验。\n•\t精通C++编程\n•\t熟悉UE4/UE5引擎\n•\t掌握C# 或Python其中一门编程语言\n•\t有版本控制与持续化集成经验者优先\n•\t参与过动画编辑器、音频开发、Timeline等工具开发优先\n其它要求\n•\t良好的沟通能力与团队合作精神。\n•\t一定的GUI设计技能。\n•\t热爱单机游戏\n职位描述:\n•\t负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。\n•\t与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。\n•\t扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。\n•\t支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。\n职位要求:\n•\t4年以上游戏引擎或工具方面的开发经验。\n•\t精通C++编程\n•\t熟悉UE4/UE5引擎\n•\t掌握C# 或Python其中一门编程语言\n•\t有版本控制与持续化集成经验者优先\n•\t参与过动画编辑器、音频开发、Timeline等工具开发优先\n其它要求\n•\t良好的沟通能力与团队合作精神。\n•\t一定的GUI设计技能。\n•\t热爱单机游戏",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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