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资深角色原画设计师(守望先锋、炉石传说、魔兽世界、暗黑破坏神4)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "资深角色原画设计师(守望先锋、炉石传说、魔兽世界、暗黑破坏神4)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、精通欧美写实/科幻/战争风格的各类角色概念设计类工作;\n2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;\n3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通\n4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力;\n5、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;\n6、具备良好的语言表达能力及合作态度;\n",
        "requirements_text": "-热爱游戏研发,设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n-有3-5年的概念设计工作经历,胜任角色、时装、坐骑等各类设计工作;\n-熟悉wow写实风格,长期深入理解wow世界观的经验者优先;\n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;\n-有高超的创造力以及良好的创新设计感;\n-对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;\n-掌握Photoshop,Painter和其他相关软件,熟练使用手绘板进行绘画;\n-具备完整开发经验,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;\n-具备良好的沟通能力;\n-具备良好的自学能力及学习意愿;\n-具备外语沟通经验者优先;",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
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        "preferred_qualifications": "熟悉wow写实风格,长期深入理解wow世界观的经验者优先;具备完整开发经验,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;具备外语沟通经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深角色原画设计师(守望先锋、炉石传说、魔兽世界、暗黑破坏神4)\n职位描述\n1、精通欧美写实/科幻/战争风格的各类角色概念设计类工作;\n2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;\n3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通\n4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力;\n5、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;\n6、具备良好的语言表达能力及合作态度;\n\n\n职位要求\n-热爱游戏研发,设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n-有3-5年的概念设计工作经历,胜任角色、时装、坐骑等各类设计工作;\n-熟悉wow写实风格,长期深入理解wow世界观的经验者优先;\n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;\n-有高超的创造力以及良好的创新设计感;\n-对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;\n-掌握Photoshop,Painter和其他相关软件,熟练使用手绘板进行绘画;\n-具备完整开发经验,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;\n-具备良好的沟通能力;\n-具备良好的自学能力及学习意愿;\n-具备外语沟通经验者优先;\n1、精通欧美写实/科幻/战争风格的各类角色概念设计类工作;\n2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;\n3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通\n4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力;\n5、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;\n6、具备良好的语言表达能力及合作态度;\n\n-热爱游戏研发,设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n-有3-5年的概念设计工作经历,胜任角色、时装、坐骑等各类设计工作;\n-熟悉wow写实风格,长期深入理解wow世界观的经验者优先;\n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;\n-有高超的创造力以及良好的创新设计感;\n-对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;\n-掌握Photoshop,Painter和其他相关软件,熟练使用手绘板进行绘画;\n-具备完整开发经验,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;\n-具备良好的沟通能力;\n-具备良好的自学能力及学习意愿;\n-具备外语沟通经验者优先;",
    "standard_classification": {
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