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高级/资深角色原画(漫威争锋Marvel Rivals)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深角色原画(漫威争锋Marvel Rivals)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设二部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
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        "responsibilities": "1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;\n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;\n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;\n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。",
        "requirements_text": "1.5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;\n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;\n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;\n5.对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;\n6.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;\n7.有3A级游戏概念设计经验者优先;\n8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。",
        "skills": [AI生成
            "动画"
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        "preferred_qualifications": "7.有3A级游戏概念设计经验者优先;8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "高级/资深角色原画(漫威争锋Marvel Rivals)\n职位描述\n1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;\n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;\n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;\n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。\n\n职位要求\n1.5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;\n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;\n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;\n5.对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;\n6.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;\n7.有3A级游戏概念设计经验者优先;\n8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。\n1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;\n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;\n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;\n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。\n1.5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;\n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;\n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;\n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;\n5.对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;\n6.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;\n7.有3A级游戏概念设计经验者优先;\n8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。",
    "standard_classification": {
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