主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级关卡策划(漫威争锋Marvel Rivals-PVP对战关卡方向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。\n2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。\n3. 跟进后续美术效果实现。\n4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。",
"requirements_text": "1. 对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的理解和思考。\n2. 熟悉市面上的3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《守望先锋》《APEX》《使命召唤》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。\n6. 有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。\n7. 热爱并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"团队协作",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "5. 有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先;6. 有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先;7. 热爱并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "高级关卡策划(漫威争锋Marvel Rivals-PVP对战关卡方向)\n职位描述\n1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。\n2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。\n3. 跟进后续美术效果实现。\n4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。\n\n职位要求\n1. 对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的理解和思考。\n2. 熟悉市面上的3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《守望先锋》《APEX》《使命召唤》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。\n6. 有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。\n7. 热爱并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。\n1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。\n2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。\n3. 跟进后续美术效果实现。\n4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。\n1. 对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的理解和思考。\n2. 熟悉市面上的3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《守望先锋》《APEX》《使命召唤》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。\n6. 有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。\n7. 热爱并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。",
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