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资深概念设计师(角色)(风格化在研手游)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深概念设计师(角色)(风格化在研手游)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Joker事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等;\n3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验;\n5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。",
        "requirements_text": "1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,包括游戏内外,擅长欧美向优先,3-5年工作经验起;\n2、资深游戏玩家,养成类,卡牌游戏爱好者优先;\n3、承接产品和主美需求,能对接美术执行和与外包的反馈对接,逆商较强,责任心强;\n4、本科以上学历,美术相关类专业毕业,数字媒体艺术,美院游戏相关专业加分;\n5、需要较好的沟通能力,逻辑思维强。\n",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,包括游戏内外,擅长欧美向优先,3-5年工作经验起;2、资深游戏玩家,养成类,卡牌游戏爱好者优先;4、本科以上学历,美术相关类专业毕业,数字媒体艺术,美院游戏相关专业加分",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "资深概念设计师(角色)(风格化在研手游)\n职位描述\n1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等;\n3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验;\n5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。\n\n职位要求\n1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,包括游戏内外,擅长欧美向优先,3-5年工作经验起;\n2、资深游戏玩家,养成类,卡牌游戏爱好者优先;\n3、承接产品和主美需求,能对接美术执行和与外包的反馈对接,逆商较强,责任心强;\n4、本科以上学历,美术相关类专业毕业,数字媒体艺术,美院游戏相关专业加分;\n5、需要较好的沟通能力,逻辑思维强。\n\n1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等;\n3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验;\n5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。\n1、有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,包括游戏内外,擅长欧美向优先,3-5年工作经验起;\n2、资深游戏玩家,养成类,卡牌游戏爱好者优先;\n3、承接产品和主美需求,能对接美术执行和与外包的反馈对接,逆商较强,责任心强;\n4、本科以上学历,美术相关类专业毕业,数字媒体艺术,美院游戏相关专业加分;\n5、需要较好的沟通能力,逻辑思维强。\n",
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