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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:58206

高级/资深概念设计师(角色)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深概念设计师(角色)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设二部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.需要能够独立设计角色,时装等需求,承担外包管理,反馈的工作; \n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; \n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。",
        "requirements_text": "1.3年以上的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础; \n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格; \n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案; \n5.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源; \n6.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。",
        "skills": [AI生成
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "6.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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                "type": "apply_link",
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    "posting": {
        "posting_id": "58206",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=58206&lang=zh"
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    "fulltext": "高级/资深概念设计师(角色)\n职位描述\n1.需要能够独立设计角色,时装等需求,承担外包管理,反馈的工作; \n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; \n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。\n\n职位要求\n1.3年以上的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础; \n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格; \n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案; \n5.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源; \n6.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。\n1.需要能够独立设计角色,时装等需求,承担外包管理,反馈的工作; \n2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; \n4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。\n1.3年以上的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础; \n2.设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格; \n4.具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案; \n5.对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源; \n6.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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