主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "武器概念设计师(硬表面)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "武器概念设计师(硬表面)\n职位描述:\n- 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计;\n- 可以使用3D软件进行辅助设计;\n- 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力;\n- 具备良好的沟通和团队协作能力;\n- 具备跟进下游产出落地的把控能力;\n",
"requirements_text": "职位要求:\n1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整游戏项目经验尤佳;\n2. 熟练掌握Photoshop,具备绘画基础;\n3. 熟悉欧美写实、科幻和美漫朋克相关游戏风格;\n4. 具备出色的特效设计能力、造型和色彩经验,有持续突破设计的强烈愿望;\n5. 踏实可靠,责任心强,自我驱动力强,具有出色的学习能力、沟通能力和团队协作能力;\n6. 热爱游戏,对各海外大厂的3A大作和枪战类游戏有深入了解,能够通过工作提升游戏整体体验的强烈驱动力。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "武器概念设计师(硬表面)\n职位描述\n武器概念设计师(硬表面)\n职位描述:\n- 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计;\n- 可以使用3D软件进行辅助设计;\n- 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力;\n- 具备良好的沟通和团队协作能力;\n- 具备跟进下游产出落地的把控能力;\n\n\n职位要求\n职位要求:\n1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整游戏项目经验尤佳;\n2. 熟练掌握Photoshop,具备绘画基础;\n3. 熟悉欧美写实、科幻和美漫朋克相关游戏风格;\n4. 具备出色的特效设计能力、造型和色彩经验,有持续突破设计的强烈愿望;\n5. 踏实可靠,责任心强,自我驱动力强,具有出色的学习能力、沟通能力和团队协作能力;\n6. 热爱游戏,对各海外大厂的3A大作和枪战类游戏有深入了解,能够通过工作提升游戏整体体验的强烈驱动力。\n武器概念设计师(硬表面)\n职位描述:\n- 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计;\n- 可以使用3D软件进行辅助设计;\n- 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力;\n- 具备良好的沟通和团队协作能力;\n- 具备跟进下游产出落地的把控能力;\n\n职位要求:\n1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整游戏项目经验尤佳;\n2. 熟练掌握Photoshop,具备绘画基础;\n3. 熟悉欧美写实、科幻和美漫朋克相关游戏风格;\n4. 具备出色的特效设计能力、造型和色彩经验,有持续突破设计的强烈愿望;\n5. 踏实可靠,责任心强,自我驱动力强,具有出色的学习能力、沟通能力和团队协作能力;\n6. 热爱游戏,对各海外大厂的3A大作和枪战类游戏有深入了解,能够通过工作提升游戏整体体验的强烈驱动力。",
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