职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:58487

PVP玩法策划(明日之后)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "PVP玩法策划(明日之后)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求",
        "requirements_text": "1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案",
        "skills": [AI生成
            "游戏设计",
            "美术"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=58487&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "58487",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=58487&lang=zh"
    },
    "fulltext": "PVP玩法策划(明日之后)\n职位描述\n1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求\n\n职位要求\n1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案\n1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求\n1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}