主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "PVP玩法策划(明日之后)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求",
"requirements_text": "1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案",
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"美术"
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"fulltext": "PVP玩法策划(明日之后)\n职位描述\n1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求\n\n职位要求\n1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案\n1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化\n2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求\n1. 3-5年游戏玩法策划经验,有大型多人对抗玩法的设计经验\n2. 深度理解FPS/TPS枪战对抗、小队战术、大世界资源掠夺PVP的核心乐趣,精通攻防设计、地图博弈、对抗公平性设计\n3. 具备独立玩法预研、创新能力,能输出完整玩法方案、竞品拆解、迭代规划\n4. 具备数据与用户洞察力,能通过数据+玩家反馈定位PVP生态问题,输出可落地的优化方案",
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