主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "客户端专家/组长",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 根据项目需求,负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;\n3. 负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。\n",
"requirements_text": "1. 5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;担任过客户端管理岗优先;\n2. 具备unity3d/UE4/自研引擎客户端架构设计能力和性能优化经验;\n3. 精通3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n4. 熟悉动画系统原理和优化,最好有重度战斗游戏的开发经验\n5. 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度",
"skills": [AI生成
"性能优化",
"架构设计",
"动画"
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"preferred_qualifications": "担任过客户端管理岗优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "客户端专家/组长\n职位描述\n1. 根据项目需求,负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;\n3. 负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。\n\n\n职位要求\n1. 5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;担任过客户端管理岗优先;\n2. 具备unity3d/UE4/自研引擎客户端架构设计能力和性能优化经验;\n3. 精通3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n4. 熟悉动画系统原理和优化,最好有重度战斗游戏的开发经验\n5. 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度\n1. 根据项目需求,负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;\n3. 负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。\n\n1. 5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;担任过客户端管理岗优先;\n2. 具备unity3d/UE4/自研引擎客户端架构设计能力和性能优化经验;\n3. 精通3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n4. 熟悉动画系统原理和优化,最好有重度战斗游戏的开发经验\n5. 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度",
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