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高级战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "高级战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "responsibilities": "1. 参与英雄技能的设计和制作。\n2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。",
        "requirements_text": "1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先。\n2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作"
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        "preferred_qualifications": "1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先;5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作;6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先",
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    "fulltext": "高级战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-英雄设计方向)\n职位描述\n1. 参与英雄技能的设计和制作。\n2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。\n\n职位要求\n1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先。\n2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。\n1. 参与英雄技能的设计和制作。\n2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。\n3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。\n1. 对3D战斗表现,动作,特效,镜头,枪感等都有较深入的思考,有实操经验优先。\n2. 熟悉市面上的英雄射击游戏,如《Apex》《Valorant》《守望先锋》等。\n3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。\n4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。\n5. 有以下至少一方面的经验优先:射击游戏枪械和技能设计,3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。\n6. 熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。",
    "standard_classification": {
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