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资深关卡策划

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深关卡策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。\n2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。\n3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。\n4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。",
        "requirements_text": "1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先\n2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力\n4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "游戏设计",
            "美术"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=59650&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "59650",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=59650&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深关卡策划\n职位描述\n1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。\n2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。\n3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。\n4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。\n\n职位要求\n1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先\n2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力\n4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具\n1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。\n2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。\n3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。\n4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。\n1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先\n2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法\n3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力\n4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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