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高级/资深游戏客户端开发工程师(永劫无间)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深游戏客户端开发工程师(永劫无间)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;\n2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载;\n3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;\n6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。",
        "requirements_text": "1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;\n2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先;\n3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;\n4、有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;\n5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;\n6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "性能优化",
            "架构设计",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先;3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "高级/资深游戏客户端开发工程师(永劫无间)\n职位描述\n1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;\n2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载;\n3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;\n6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。\n\n职位要求\n1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;\n2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先;\n3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;\n4、有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;\n5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;\n6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。\n1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;\n2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载;\n3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;\n6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。\n1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;\n2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先;\n3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;\n4、有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;\n5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;\n6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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