主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级关卡策划(逆水寒手游)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。\n2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。\n3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。\n4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。\n5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。",
"requirements_text": "1、本科以上学历,1-5年游戏设计经验;\n2、热爱游戏,尤其是开放世界游戏、解谜游戏、3A游戏、MMO游戏等,在这些游戏中有不错的成就&深入的思考;\n3、要很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;\n4、至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "4、至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=61901&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "高级关卡策划(逆水寒手游)\n职位描述\n1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。\n2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。\n3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。\n4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。\n5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。\n\n职位要求\n1、本科以上学历,1-5年游戏设计经验;\n2、热爱游戏,尤其是开放世界游戏、解谜游戏、3A游戏、MMO游戏等,在这些游戏中有不错的成就&深入的思考;\n3、要很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;\n4、至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。\n1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。\n2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。\n3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。\n4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。\n5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。\n1、本科以上学历,1-5年游戏设计经验;\n2、热爱游戏,尤其是开放世界游戏、解谜游戏、3A游戏、MMO游戏等,在这些游戏中有不错的成就&深入的思考;\n3、要很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;\n4、至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;\n5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。",
"standard_classification": {
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