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高级/资深特效设计师(暴雪/暴雪IP)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深特效设计师(暴雪/暴雪IP)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "-擅长欧美卡通/科幻/风格化的特效设计制作;\n-熟悉掌握3dsmax/Maya,Blender, AE,PS等其他相关游戏特效制作软件,会Houdini尤佳;\n-参与具体特效设计任务,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程,有审核反馈能力;\n-具备良好的沟通能力和团队协作意识;\n-进行特效资源的管理和性能优化;",
        "requirements_text": "1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,有5年以上3D游戏特效制作经验,有完整游戏项目经验尤佳; \n2、熟练掌握PS,有手绘基础,能高效制作贴图,有绘制特效设计稿能力者尤佳;\n3、熟悉欧美卡通,欧美写实,科幻和风格化相关游戏风格,熟悉同类型风格特效制作;\n4、有较强的特效设计能力,造型和色彩经验,有不断学习提升设计的强烈愿望;\n5、为人踏实,有强烈的责任感,良好的抗压能力,自驱力强,有不错的学习能力,良好的沟通能力和团队协作能力;\n6、爱玩各类游戏,暴雪游戏老玩家尤佳,有强烈的驱动力去提升游戏的整体体验;",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力",
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        "preferred_qualifications": "未披露",
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        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "高级/资深特效设计师(暴雪/暴雪IP)\n职位描述\n-擅长欧美卡通/科幻/风格化的特效设计制作;\n-熟悉掌握3dsmax/Maya,Blender, AE,PS等其他相关游戏特效制作软件,会Houdini尤佳;\n-参与具体特效设计任务,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程,有审核反馈能力;\n-具备良好的沟通能力和团队协作意识;\n-进行特效资源的管理和性能优化;\n\n职位要求\n1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,有5年以上3D游戏特效制作经验,有完整游戏项目经验尤佳; \n2、熟练掌握PS,有手绘基础,能高效制作贴图,有绘制特效设计稿能力者尤佳;\n3、熟悉欧美卡通,欧美写实,科幻和风格化相关游戏风格,熟悉同类型风格特效制作;\n4、有较强的特效设计能力,造型和色彩经验,有不断学习提升设计的强烈愿望;\n5、为人踏实,有强烈的责任感,良好的抗压能力,自驱力强,有不错的学习能力,良好的沟通能力和团队协作能力;\n6、爱玩各类游戏,暴雪游戏老玩家尤佳,有强烈的驱动力去提升游戏的整体体验;\n-擅长欧美卡通/科幻/风格化的特效设计制作;\n-熟悉掌握3dsmax/Maya,Blender, AE,PS等其他相关游戏特效制作软件,会Houdini尤佳;\n-参与具体特效设计任务,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程,有审核反馈能力;\n-具备良好的沟通能力和团队协作意识;\n-进行特效资源的管理和性能优化;\n1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,有5年以上3D游戏特效制作经验,有完整游戏项目经验尤佳; \n2、熟练掌握PS,有手绘基础,能高效制作贴图,有绘制特效设计稿能力者尤佳;\n3、熟悉欧美卡通,欧美写实,科幻和风格化相关游戏风格,熟悉同类型风格特效制作;\n4、有较强的特效设计能力,造型和色彩经验,有不断学习提升设计的强烈愿望;\n5、为人踏实,有强烈的责任感,良好的抗压能力,自驱力强,有不错的学习能力,良好的沟通能力和团队协作能力;\n6、爱玩各类游戏,暴雪游戏老玩家尤佳,有强烈的驱动力去提升游戏的整体体验;",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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