主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深关卡策划(PVE副本-明日之后)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述\n1.负责项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责;\n2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代;\n3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责;\n4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度;\n5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。",
"requirements_text": "1.游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的射击游戏,有做出品类最优水平的欲望和信念;\n2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和设计表达能力;\n3.三年以上关卡设计经验,至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏;\n4.责任心强,有主动推进合作职能工作的能力。",
"skills": [AI生成
"关卡设计"
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"fulltext": "资深关卡策划(PVE副本-明日之后)\n职位描述\n职位描述\n1.负责项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责;\n2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代;\n3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责;\n4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度;\n5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。\n\n职位要求\n1.游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的射击游戏,有做出品类最优水平的欲望和信念;\n2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和设计表达能力;\n3.三年以上关卡设计经验,至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏;\n4.责任心强,有主动推进合作职能工作的能力。\n职位描述\n1.负责项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责;\n2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代;\n3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责;\n4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度;\n5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。\n1.游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的射击游戏,有做出品类最优水平的欲望和信念;\n2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和设计表达能力;\n3.三年以上关卡设计经验,至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏;\n4.责任心强,有主动推进合作职能工作的能力。",
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