主分类:视觉与品牌设计
辅助:产品营销(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "市场营销策划 - 品牌素材方向(视觉创意与AIGC)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "市场"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、作为平面内容接口,主导游戏项目的美宣平面规划与发包制作,结合AI工具提高产出效率,把握平面产出的风格与质量;\n2、参与游戏品牌外宣大素材(包括但不限于CG、TVC、MV、PV等内容)的制作,能利用AIGC技术辅助前期的视觉概念探索、情绪板搭建或分镜设计;\n3、协助素材制作项目的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的过程;\n4、管理品牌美术资产,沉淀并建立适用于项目风格的AI视觉资产;\n5、与产品一起进行游戏品牌视觉风格探索,优化游戏品牌质感;\n6、探索并搭建AI视觉生成工作流,将AIGC技术落地于日常营销素材(海报、社媒配图、买量素材等)的快速产出与创意迭代中。",
"requirements_text": "本科,专业不限\n1、具备扎实的美术功底与良好的审美能力;对AI前沿技术有持续的热情与关注,熟练掌握Midjourney、Stable Diffusion (WebUI/ComfyUI) 等主流AI绘画工具,具备完整出图能力;\n2、热爱游戏与ACG文化,喜欢MMO或竞技类游戏;\n3、关注时下美学趋势,对古风、东方玄幻风格,以及街头机能运动风格较为了解;\n4、善于沟通,具有较强的抗压能力与责任意识,良好的项目管理能力;\n5、有同三方设计师/画师合作对接的经验,有认识的设计以及画师资源为佳;\n\n• 简历请附作品集(需包含个人独立完成的AI生成及后期精修作品,或AI辅助设计的商业案例)与游戏经历。",
"skills": [AI生成
"项目管理"
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"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=63451&lang=zh"
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"fulltext": "市场营销策划 - 品牌素材方向(视觉创意与AIGC)\n职位描述\n1、作为平面内容接口,主导游戏项目的美宣平面规划与发包制作,结合AI工具提高产出效率,把握平面产出的风格与质量;\n2、参与游戏品牌外宣大素材(包括但不限于CG、TVC、MV、PV等内容)的制作,能利用AIGC技术辅助前期的视觉概念探索、情绪板搭建或分镜设计;\n3、协助素材制作项目的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的过程;\n4、管理品牌美术资产,沉淀并建立适用于项目风格的AI视觉资产;\n5、与产品一起进行游戏品牌视觉风格探索,优化游戏品牌质感;\n6、探索并搭建AI视觉生成工作流,将AIGC技术落地于日常营销素材(海报、社媒配图、买量素材等)的快速产出与创意迭代中。\n\n职位要求\n本科,专业不限\n1、具备扎实的美术功底与良好的审美能力;对AI前沿技术有持续的热情与关注,熟练掌握Midjourney、Stable Diffusion (WebUI/ComfyUI) 等主流AI绘画工具,具备完整出图能力;\n2、热爱游戏与ACG文化,喜欢MMO或竞技类游戏;\n3、关注时下美学趋势,对古风、东方玄幻风格,以及街头机能运动风格较为了解;\n4、善于沟通,具有较强的抗压能力与责任意识,良好的项目管理能力;\n5、有同三方设计师/画师合作对接的经验,有认识的设计以及画师资源为佳;\n\n• 简历请附作品集(需包含个人独立完成的AI生成及后期精修作品,或AI辅助设计的商业案例)与游戏经历。\n1、作为平面内容接口,主导游戏项目的美宣平面规划与发包制作,结合AI工具提高产出效率,把握平面产出的风格与质量;\n2、参与游戏品牌外宣大素材(包括但不限于CG、TVC、MV、PV等内容)的制作,能利用AIGC技术辅助前期的视觉概念探索、情绪板搭建或分镜设计;\n3、协助素材制作项目的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的过程;\n4、管理品牌美术资产,沉淀并建立适用于项目风格的AI视觉资产;\n5、与产品一起进行游戏品牌视觉风格探索,优化游戏品牌质感;\n6、探索并搭建AI视觉生成工作流,将AIGC技术落地于日常营销素材(海报、社媒配图、买量素材等)的快速产出与创意迭代中。\n本科,专业不限\n1、具备扎实的美术功底与良好的审美能力;对AI前沿技术有持续的热情与关注,熟练掌握Midjourney、Stable Diffusion (WebUI/ComfyUI) 等主流AI绘画工具,具备完整出图能力;\n2、热爱游戏与ACG文化,喜欢MMO或竞技类游戏;\n3、关注时下美学趋势,对古风、东方玄幻风格,以及街头机能运动风格较为了解;\n4、善于沟通,具有较强的抗压能力与责任意识,良好的项目管理能力;\n5、有同三方设计师/画师合作对接的经验,有认识的设计以及画师资源为佳;\n\n• 简历请附作品集(需包含个人独立完成的AI生成及后期精修作品,或AI辅助设计的商业案例)与游戏经历。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D002",
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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