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资深战斗策划(怪物设计-明日之后)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
辅助:综合游戏策划(其他方向)(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深战斗策划(怪物设计-明日之后)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 4,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。\n2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。\n3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。",
        "requirements_text": "1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;\n2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;\n3. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,能够在气氛表现和交互机制上做到印象深刻;\n4. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;",
        "skills": [AI生成
            "沟通表达",
            "游戏策划"
        ],
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深战斗策划(怪物设计-明日之后)\n职位描述\n1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。\n2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。\n3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。\n\n职位要求\n1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;\n2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;\n3. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,能够在气氛表现和交互机制上做到印象深刻;\n4. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;\n1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。\n2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。\n3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。\n1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;\n2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;\n3. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,能够在气氛表现和交互机制上做到印象深刻;\n4. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;",
    "standard_classification": {
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