主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏战斗策划(全明星街球派对)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责规划设计、开发、跟进游戏中的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; \n2.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; \n3.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 ;\n4.持续跟进球星线上表现,共同参与平衡性调试,提升竞技体验。",
"requirements_text": "1.2~5年游戏策划经验,unity引擎相关使用经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; \n2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历; \n3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; \n4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.热爱篮球运动,热爱NBA者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"团队协作",
"沟通能力",
"逻辑思维",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "5.热爱篮球运动,热爱NBA者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=63893&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "63893",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=63893&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏战斗策划(全明星街球派对)\n职位描述\n1.负责规划设计、开发、跟进游戏中的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; \n2.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; \n3.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 ;\n4.持续跟进球星线上表现,共同参与平衡性调试,提升竞技体验。\n\n职位要求\n1.2~5年游戏策划经验,unity引擎相关使用经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; \n2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历; \n3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; \n4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.热爱篮球运动,热爱NBA者优先。\n1.负责规划设计、开发、跟进游戏中的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; \n2.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; \n3.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 ;\n4.持续跟进球星线上表现,共同参与平衡性调试,提升竞技体验。\n1.2~5年游戏策划经验,unity引擎相关使用经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; \n2.热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历; \n3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; \n4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.热爱篮球运动,热爱NBA者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}