职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:64388

营销平面设计师(无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:视觉与品牌设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "营销平面设计师(无限大)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。",
        "requirements_text": "1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "Illustrator",
            "视觉设计",
            "平面设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先;会AE、C4D或具备手绘能力者加分;3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=64388&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "64388",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=64388&lang=zh"
    },
    "fulltext": "营销平面设计师(无限大)\n职位描述\n1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。\n\n职位要求\n1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。\n1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。\n1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D002",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}