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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:netease:65660

高级动作设计师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级动作设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;",
        "requirements_text": "1、熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项;\n2、对于人体和生物结构、肢体造型、动作节奏感有一定的制作经验;\n3、对于游戏角色动作资产规格有深入理解;\n4、自我驱动力强,乐于钻研动作的新技术管线,不断提升自我;\n5、乐观开朗,具有良好的沟通能力和出色的团队合作态度;\n6、具备较好的逻辑性,细心,拥有整理流程管线、跨职能沟通复杂的流程管线的能力;",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=65660&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "65660",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=65660&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级动作设计师\n职位描述\n1、游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;\n\n职位要求\n1、熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项;\n2、对于人体和生物结构、肢体造型、动作节奏感有一定的制作经验;\n3、对于游戏角色动作资产规格有深入理解;\n4、自我驱动力强,乐于钻研动作的新技术管线,不断提升自我;\n5、乐观开朗,具有良好的沟通能力和出色的团队合作态度;\n6、具备较好的逻辑性,细心,拥有整理流程管线、跨职能沟通复杂的流程管线的能力;\n1、游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;\n1、熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项;\n2、对于人体和生物结构、肢体造型、动作节奏感有一定的制作经验;\n3、对于游戏角色动作资产规格有深入理解;\n4、自我驱动力强,乐于钻研动作的新技术管线,不断提升自我;\n5、乐观开朗,具有良好的沟通能力和出色的团队合作态度;\n6、具备较好的逻辑性,细心,拥有整理流程管线、跨职能沟通复杂的流程管线的能力;",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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