主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级关卡策划(蛋仔派对)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Eggy事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 独立进行玩法,关卡的设计与制作推进 \n2. 独立进行与玩法内容相关的系统设计与制作推进 \n3. 根据需求进行关卡搭建,并且使用ECA进行逻辑编辑",
"requirements_text": "1. 有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 \n2. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 \n3. 有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 \n4. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 \n5. 懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰 \n6. 主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 \n7. 有派对游戏,UGC相关经验者优先",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"学习能力"
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"preferred_qualifications": "7. 有派对游戏,UGC相关经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "高级关卡策划(蛋仔派对)\n职位描述\n1. 独立进行玩法,关卡的设计与制作推进 \n2. 独立进行与玩法内容相关的系统设计与制作推进 \n3. 根据需求进行关卡搭建,并且使用ECA进行逻辑编辑\n\n职位要求\n1. 有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 \n2. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 \n3. 有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 \n4. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 \n5. 懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰 \n6. 主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 \n7. 有派对游戏,UGC相关经验者优先\n1. 独立进行玩法,关卡的设计与制作推进 \n2. 独立进行与玩法内容相关的系统设计与制作推进 \n3. 根据需求进行关卡搭建,并且使用ECA进行逻辑编辑\n1. 有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 \n2. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 \n3. 有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 \n4. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 \n5. 懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰 \n6. 主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 \n7. 有派对游戏,UGC相关经验者优先",
"standard_classification": {
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