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游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:Agent系统开发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)",
        "job_level": "实习",AI生成
        "work_category": "实习",AI生成
        "department": "艺设三部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "无"AI生成
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        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "5、具备较强的英文文献阅读能力和快速学习能力,能够独立进行技术攻关",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。\n2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。\n3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。\n4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。",
        "requirements_text": "1、硕士及以上学历,计算机、人工智能等相关专业,27届/28届在校生(优秀博士生优先)。\n2、深刻理解AIGC相关技术原理(Transformer, Diffusion Model等),熟悉LangChain、AutoGPT等Agent框架。\n3、具备扎实的编程基础(Python/C++),能够熟练进行AI模型部署与API开发。\n4、熟悉UE5引擎,了解游戏研发流程,有“AI+游戏”结合实践经验者优先。\n5、具备较强的英文文献阅读能力和快速学习能力,能够独立进行技术攻关。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
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            "学习能力"
        ],
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        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)\n职位描述\n1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。\n2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。\n3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。\n4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。\n\n职位要求\n1、硕士及以上学历,计算机、人工智能等相关专业,27届/28届在校生(优秀博士生优先)。\n2、深刻理解AIGC相关技术原理(Transformer, Diffusion Model等),熟悉LangChain、AutoGPT等Agent框架。\n3、具备扎实的编程基础(Python/C++),能够熟练进行AI模型部署与API开发。\n4、熟悉UE5引擎,了解游戏研发流程,有“AI+游戏”结合实践经验者优先。\n5、具备较强的英文文献阅读能力和快速学习能力,能够独立进行技术攻关。\n1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。\n2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。\n3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。\n4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。\n1、硕士及以上学历,计算机、人工智能等相关专业,27届/28届在校生(优秀博士生优先)。\n2、深刻理解AIGC相关技术原理(Transformer, Diffusion Model等),熟悉LangChain、AutoGPT等Agent框架。\n3、具备扎实的编程基础(Python/C++),能够熟练进行AI模型部署与API开发。\n4、熟悉UE5引擎,了解游戏研发流程,有“AI+游戏”结合实践经验者优先。\n5、具备较强的英文文献阅读能力和快速学习能力,能够独立进行技术攻关。",
    "standard_classification": {
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