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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:66687

资深生产导演(视效方向)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深生产导演(视效方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设二部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.前期沟通:能积极负责与导演\\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。\n2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。\n3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。\n4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。\n5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。\n6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。\n",
        "requirements_text": "1.熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。\n2.有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。\n3.擅长灯光,渲染分层至合成调色工具链,擅于优化管线,组织各岗位进行影片视效果开发,并能积极提出问题提高生产效率。\n4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境。",
        "skills": [AI生成
            "Unreal",
            "团队协作",
            "解决问题",
            "渲染"
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        "job_highlights": "未披露"
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深生产导演(视效方向)\n职位描述\n1.前期沟通:能积极负责与导演\\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。\n2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。\n3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。\n4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。\n5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。\n6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。\n\n\n职位要求\n1.熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。\n2.有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。\n3.擅长灯光,渲染分层至合成调色工具链,擅于优化管线,组织各岗位进行影片视效果开发,并能积极提出问题提高生产效率。\n4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境。\n1.前期沟通:能积极负责与导演\\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。\n2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。\n3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。\n4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。\n5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。\n6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。\n\n1.熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。\n2.有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。\n3.擅长灯光,渲染分层至合成调色工具链,擅于优化管线,组织各岗位进行影片视效果开发,并能积极提出问题提高生产效率。\n4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境。",
    "standard_classification": {
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