主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "玩法策划(大世界方向-燕云十六声)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。\n2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。\n3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。\n",
"requirements_text": "1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。\n2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先。\n3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先。\n4. 熟悉UE蓝图或有编程基础者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先;3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先;4. 熟悉UE蓝图或有编程基础者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "67248",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=67248&lang=zh"
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"fulltext": "玩法策划(大世界方向-燕云十六声)\n职位描述\n1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。\n2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。\n3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。\n\n\n职位要求\n1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。\n2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先。\n3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先。\n4. 熟悉UE蓝图或有编程基础者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。\n1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。\n2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。\n3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。\n\n1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。\n2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先。\n3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先。\n4. 熟悉UE蓝图或有编程基础者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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