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强化学习算法工程师(AI BOT)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:通用算法研发(其他方向)
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "强化学习算法工程师(AI BOT)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "人工智能"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果\n2. 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率",
        "requirements_text": "1. 计算机、数学、人工智能、自动化、控制等相关专业硕士及以上学历\n2. 2年及以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI相关、无人驾驶等决策控制类业务者优先\n3. 热爱游戏、竞技类游戏重度玩家优先\n4. 能够熟练使用Agentic Coding工具,包括但不限于:Claude Code/Codex/Opencode等;掌握Pytorch/Tensorflow中的任意一种深度学习框架的使用方法;使用过Ray等分布式训练框架,具有分布式训练经验者优先",
        "skills": [AI生成
            "PyTorch",
            "TensorFlow",
            "深度学习",
            "强化学习"
        ],
        "preferred_qualifications": "2. 2年及以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI相关、无人驾驶等决策控制类业务者优先;3. 热爱游戏、竞技类游戏重度玩家优先;使用过Ray等分布式训练框架,具有分布式训练经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "强化学习算法工程师(AI BOT)\n职位描述\n1. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果\n2. 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率\n\n职位要求\n1. 计算机、数学、人工智能、自动化、控制等相关专业硕士及以上学历\n2. 2年及以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI相关、无人驾驶等决策控制类业务者优先\n3. 热爱游戏、竞技类游戏重度玩家优先\n4. 能够熟练使用Agentic Coding工具,包括但不限于:Claude Code/Codex/Opencode等;掌握Pytorch/Tensorflow中的任意一种深度学习框架的使用方法;使用过Ray等分布式训练框架,具有分布式训练经验者优先\n1. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果\n2. 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率\n1. 计算机、数学、人工智能、自动化、控制等相关专业硕士及以上学历\n2. 2年及以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI相关、无人驾驶等决策控制类业务者优先\n3. 热爱游戏、竞技类游戏重度玩家优先\n4. 能够熟练使用Agentic Coding工具,包括但不限于:Claude Code/Codex/Opencode等;掌握Pytorch/Tensorflow中的任意一种深度学习框架的使用方法;使用过Ray等分布式训练框架,具有分布式训练经验者优先",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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