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战斗玩法策划(荒野行动)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "战斗玩法策划(荒野行动)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化\n2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发\n3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发\n4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果\n5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升",
        "requirements_text": "1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏\n2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力\n3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求\n4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强\n5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先\n6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先\n7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "团队协作",
            "沟通表达",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先;6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先;7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "战斗玩法策划(荒野行动)\n职位描述\n1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化\n2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发\n3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发\n4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果\n5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升\n\n职位要求\n1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏\n2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力\n3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求\n4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强\n5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先\n6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先\n7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先\n1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化\n2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发\n3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发\n4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果\n5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升\n1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏\n2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力\n3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求\n4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强\n5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先\n6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先\n7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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