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资深/高级数值策划(燕云十六声)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏数值与经济策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深/高级数值策划(燕云十六声)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "水滴事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 参与经济系统和各类大世界玩法、系统玩法的投放回收设计和维护;\n2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; \n3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟;\n4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。",
        "requirements_text": "1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先); \n2. 对MMO类端手游或开放世界网游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关经济系统、养成系统、商业化系统和其他数值系统; \n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先); \n4. 对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先; \n5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; \n6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先);3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);4. 对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先;5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
        "posting_id": "68614",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "资深/高级数值策划(燕云十六声)\n职位描述\n1. 参与经济系统和各类大世界玩法、系统玩法的投放回收设计和维护;\n2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; \n3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟;\n4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。\n\n职位要求\n1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先); \n2. 对MMO类端手游或开放世界网游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关经济系统、养成系统、商业化系统和其他数值系统; \n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先); \n4. 对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先; \n5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; \n6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。\n1. 参与经济系统和各类大世界玩法、系统玩法的投放回收设计和维护;\n2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; \n3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟;\n4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。\n1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先); \n2. 对MMO类端手游或开放世界网游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关经济系统、养成系统、商业化系统和其他数值系统; \n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先); \n4. 对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先; \n5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; \n6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D011",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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