主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "战斗策划(多人Boss方向-燕云十六声)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。\n2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。\n3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历。\n2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先。\n3. 至少1年战斗设计与制作经验。\n4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先;4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=68743&lang=zh"
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"fulltext": "战斗策划(多人Boss方向-燕云十六声)\n职位描述\n1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。\n2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。\n3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历。\n2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先。\n3. 至少1年战斗设计与制作经验。\n4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。\n1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。\n2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。\n3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。\n1. 本科及以上学历。\n2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先。\n3. 至少1年战斗设计与制作经验。\n4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。\n5. 良好的团队协作能力与抗压能力。",
"standard_classification": {
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