主分类:视觉与品牌设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "平面设计师(动漫类商业美术方向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "合同工",AI生成
"department": "严选事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "用户体验及设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.将游戏内的重要角色、标志性场景、UI元素转化为平面设计素材,继而为具有收藏价值和商业变现能力的商品进行素材匹配使用;\n2.基于游戏原型角色设定,延展设计Q版角色、写实、抽象等多种风格的角色手绘插画素材,适配不同品类周边及潮玩商品的使用;\n3.将标志性场景转化为插画、背景图案、商用KV主图素材设计;\n4.设计符合游戏属性及美学的纹理转化形成图纹供后续产品设计使用;\n5.将游戏素材转化为适合徽章、贴纸、挂件等周边产品使用的图案;\n6.设计符合游戏风格自研衍生品包装设计:游戏周年庆限定礼盒、盲盒手办类包装、谷类包装、毛绒包装、联动主题广宣品等;\n7.独立完成产品陈列方案,拍摄方案制定。",
"requirements_text": "任职要求:\n1.需要美术相关专业背景,如游戏美术、视觉传达、平面设计、包装设计等专业,并要求有5年以上游戏类周边平面及包装设计工作经验;\n2.具备优秀的时尚设计感觉,根据商业项目需求,基于游戏角色、场景、道具等元素做好平面设计素材提炼,涵盖线稿、上色、材质细化全流程。从而提供产品设计进行素材使用;\n3.具备团队合作和沟通能力,需要与产品经理、产品设计师、商品运营等内部团队以及游戏项目组、供应商等方面保持高频沟通;\n4.积极参与日常的设计开发工作之余,也要具备驻厂跟进样板、产前样等环节的监修工作;\n5.软件技能:Photoshop(主视觉设计)、Illustrator(矢量图形处理)、Clip Studio Paint/Procreate(手绘稿制作)、C4D(3d辅助设计);\n6.了解印刷色差、裁切出血线、材质厚度对设计商品的影响等生产工艺知识。\n\n能力描述:\n1.有较好的美术设计功底及绘画能力;\n2.有较好的视觉传达及平面设计专业能力;\n3.擅长多元化风格(侧重哥特、二次元),具备良好的审美能力,可以根据主题输出不同风格相关的图素;\n4.了解印刷及相关印后工艺,熟悉亚克力、金属、布料等材质生产文件输出标准及视觉表现限制。\n",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"Illustrator",
"产品设计",
"团队协作",
"沟通能力",
"视觉设计",
"平面设计"
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"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "平面设计师(动漫类商业美术方向)\n职位描述\n1.将游戏内的重要角色、标志性场景、UI元素转化为平面设计素材,继而为具有收藏价值和商业变现能力的商品进行素材匹配使用;\n2.基于游戏原型角色设定,延展设计Q版角色、写实、抽象等多种风格的角色手绘插画素材,适配不同品类周边及潮玩商品的使用;\n3.将标志性场景转化为插画、背景图案、商用KV主图素材设计;\n4.设计符合游戏属性及美学的纹理转化形成图纹供后续产品设计使用;\n5.将游戏素材转化为适合徽章、贴纸、挂件等周边产品使用的图案;\n6.设计符合游戏风格自研衍生品包装设计:游戏周年庆限定礼盒、盲盒手办类包装、谷类包装、毛绒包装、联动主题广宣品等;\n7.独立完成产品陈列方案,拍摄方案制定。\n\n职位要求\n任职要求:\n1.需要美术相关专业背景,如游戏美术、视觉传达、平面设计、包装设计等专业,并要求有5年以上游戏类周边平面及包装设计工作经验;\n2.具备优秀的时尚设计感觉,根据商业项目需求,基于游戏角色、场景、道具等元素做好平面设计素材提炼,涵盖线稿、上色、材质细化全流程。从而提供产品设计进行素材使用;\n3.具备团队合作和沟通能力,需要与产品经理、产品设计师、商品运营等内部团队以及游戏项目组、供应商等方面保持高频沟通;\n4.积极参与日常的设计开发工作之余,也要具备驻厂跟进样板、产前样等环节的监修工作;\n5.软件技能:Photoshop(主视觉设计)、Illustrator(矢量图形处理)、Clip Studio Paint/Procreate(手绘稿制作)、C4D(3d辅助设计);\n6.了解印刷色差、裁切出血线、材质厚度对设计商品的影响等生产工艺知识。\n\n能力描述:\n1.有较好的美术设计功底及绘画能力;\n2.有较好的视觉传达及平面设计专业能力;\n3.擅长多元化风格(侧重哥特、二次元),具备良好的审美能力,可以根据主题输出不同风格相关的图素;\n4.了解印刷及相关印后工艺,熟悉亚克力、金属、布料等材质生产文件输出标准及视觉表现限制。\n\n1.将游戏内的重要角色、标志性场景、UI元素转化为平面设计素材,继而为具有收藏价值和商业变现能力的商品进行素材匹配使用;\n2.基于游戏原型角色设定,延展设计Q版角色、写实、抽象等多种风格的角色手绘插画素材,适配不同品类周边及潮玩商品的使用;\n3.将标志性场景转化为插画、背景图案、商用KV主图素材设计;\n4.设计符合游戏属性及美学的纹理转化形成图纹供后续产品设计使用;\n5.将游戏素材转化为适合徽章、贴纸、挂件等周边产品使用的图案;\n6.设计符合游戏风格自研衍生品包装设计:游戏周年庆限定礼盒、盲盒手办类包装、谷类包装、毛绒包装、联动主题广宣品等;\n7.独立完成产品陈列方案,拍摄方案制定。\n任职要求:\n1.需要美术相关专业背景,如游戏美术、视觉传达、平面设计、包装设计等专业,并要求有5年以上游戏类周边平面及包装设计工作经验;\n2.具备优秀的时尚设计感觉,根据商业项目需求,基于游戏角色、场景、道具等元素做好平面设计素材提炼,涵盖线稿、上色、材质细化全流程。从而提供产品设计进行素材使用;\n3.具备团队合作和沟通能力,需要与产品经理、产品设计师、商品运营等内部团队以及游戏项目组、供应商等方面保持高频沟通;\n4.积极参与日常的设计开发工作之余,也要具备驻厂跟进样板、产前样等环节的监修工作;\n5.软件技能:Photoshop(主视觉设计)、Illustrator(矢量图形处理)、Clip Studio Paint/Procreate(手绘稿制作)、C4D(3d辅助设计);\n6.了解印刷色差、裁切出血线、材质厚度对设计商品的影响等生产工艺知识。\n\n能力描述:\n1.有较好的美术设计功底及绘画能力;\n2.有较好的视觉传达及平面设计专业能力;\n3.擅长多元化风格(侧重哥特、二次元),具备良好的审美能力,可以根据主题输出不同风格相关的图素;\n4.了解印刷及相关印后工艺,熟悉亚克力、金属、布料等材质生产文件输出标准及视觉表现限制。\n",
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