主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级NPC策划(遗忘之海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责制作和完善NPC相关的表现和功能,构建真实有代入感的NPC生态,包括但不限于:NPC的日常行为、演出、对话、玩法以及应激反应等,并负责相关功能的开发和落地配置;\n2、负责相关NPC编辑器的维护和迭代,并进行相关演出/行为等内容的封装,提高配置效率;\n3、与其他管线密切配合,为其他管线中涉及到的NPC相关功能、表现以及配置提供支持;",
"requirements_text": "1、三年以上策划工作经验,有NPC/生态工作经验者优先\n2、熟练掌握状态机、行为树等基础AI方案原理,具有独立撰写行为树的能力\n3、责任心强,善于总结和学习,有较好的沟通协调能力,能够并行推进内容开发\n4、有演出/表现向内容设计经验,能够对于落地表现效果负责",
"skills": [AI生成
"沟通协调",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1、三年以上策划工作经验,有NPC/生态工作经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=69422&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "69422",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=69422&lang=zh"
},
"fulltext": "高级NPC策划(遗忘之海)\n职位描述\n1、负责制作和完善NPC相关的表现和功能,构建真实有代入感的NPC生态,包括但不限于:NPC的日常行为、演出、对话、玩法以及应激反应等,并负责相关功能的开发和落地配置;\n2、负责相关NPC编辑器的维护和迭代,并进行相关演出/行为等内容的封装,提高配置效率;\n3、与其他管线密切配合,为其他管线中涉及到的NPC相关功能、表现以及配置提供支持;\n\n职位要求\n1、三年以上策划工作经验,有NPC/生态工作经验者优先\n2、熟练掌握状态机、行为树等基础AI方案原理,具有独立撰写行为树的能力\n3、责任心强,善于总结和学习,有较好的沟通协调能力,能够并行推进内容开发\n4、有演出/表现向内容设计经验,能够对于落地表现效果负责\n1、负责制作和完善NPC相关的表现和功能,构建真实有代入感的NPC生态,包括但不限于:NPC的日常行为、演出、对话、玩法以及应激反应等,并负责相关功能的开发和落地配置;\n2、负责相关NPC编辑器的维护和迭代,并进行相关演出/行为等内容的封装,提高配置效率;\n3、与其他管线密切配合,为其他管线中涉及到的NPC相关功能、表现以及配置提供支持;\n1、三年以上策划工作经验,有NPC/生态工作经验者优先\n2、熟练掌握状态机、行为树等基础AI方案原理,具有独立撰写行为树的能力\n3、责任心强,善于总结和学习,有较好的沟通协调能力,能够并行推进内容开发\n4、有演出/表现向内容设计经验,能够对于落地表现效果负责",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}