主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "场景原画专家-极限战场",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;\n2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。\n3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;\n4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。",
"requirements_text": "1、擅长写实题材者优先;\n2、拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。\n3、对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解\n4、了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。\n5、熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"色彩与构图"
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"preferred_qualifications": "1、擅长写实题材者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=69541&lang=zh"
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"fulltext": "场景原画专家-极限战场\n职位描述\n1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;\n2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。\n3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;\n4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。\n\n职位要求\n1、擅长写实题材者优先;\n2、拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。\n3、对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解\n4、了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。\n5、熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。\n1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;\n2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。\n3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;\n4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。\n1、擅长写实题材者优先;\n2、拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。\n3、对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解\n4、了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。\n5、熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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