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资深分镜设计师(率土之滨)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深分镜设计师(率土之滨)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; \n2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; \n3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。",
        "requirements_text": "1.具有扎实的电影视听语言知识,构图/镜头表达力强; \n2.熟悉分镜制作,以故事图格说明影像的构成及构图,能清晰标注运镜方式、人物走向、时间长度、特效形式等; \n3.美术手绘概括能力强,有即兴草图能力,能驾驭写实及漫画多种画风; \n4.具备一定的电影文学鉴赏与理解能力,善于沟通协同; \n5.至少使用Photoshop或者3DS Max、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer、ZBrush。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop"
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深分镜设计师(率土之滨)\n职位描述\n1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; \n2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; \n3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。\n\n职位要求\n1.具有扎实的电影视听语言知识,构图/镜头表达力强; \n2.熟悉分镜制作,以故事图格说明影像的构成及构图,能清晰标注运镜方式、人物走向、时间长度、特效形式等; \n3.美术手绘概括能力强,有即兴草图能力,能驾驭写实及漫画多种画风; \n4.具备一定的电影文学鉴赏与理解能力,善于沟通协同; \n5.至少使用Photoshop或者3DS Max、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer、ZBrush。\n1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; \n2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; \n3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。\n1.具有扎实的电影视听语言知识,构图/镜头表达力强; \n2.熟悉分镜制作,以故事图格说明影像的构成及构图,能清晰标注运镜方式、人物走向、时间长度、特效形式等; \n3.美术手绘概括能力强,有即兴草图能力,能驾驭写实及漫画多种画风; \n4.具备一定的电影文学鉴赏与理解能力,善于沟通协同; \n5.至少使用Photoshop或者3DS Max、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer、ZBrush。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
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