主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "CG美术设计师(CG概念&分镜)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、通过专业能力提升动画在游戏内的表现效果,如过场动画、展示动画等; \n2、在前期和导演/视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案; \n3、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果,对流程保持敏感,主动提出并优化工具; \n4、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。",
"requirements_text": "1、具备5年以上影视动画工作经验,有游戏动画工作经验者更佳,具备行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉并且可以有效推动影视动画的开发流程;\n2、具备较强的创意能力,可以自主设计动画,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、镜头、风格、节奏等方面有较好把握;\n3、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律,有较强表演能力优先;\n4、熟练掌握MAYA中的动画模块的应用,3D Max 动画绑定模块应用熟练者更佳;\n5、熟练UE5引擎操作,或对其他游戏引擎熟练,有较强的软件学习能力;\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; \n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"学习能力",
"动画",
"视觉设计"
],
"preferred_qualifications": "3、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律,有较强表演能力优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=69958&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=69958&lang=zh"
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"fulltext": "CG美术设计师(CG概念&分镜)\n职位描述\n1、通过专业能力提升动画在游戏内的表现效果,如过场动画、展示动画等; \n2、在前期和导演/视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案; \n3、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果,对流程保持敏感,主动提出并优化工具; \n4、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。\n\n职位要求\n1、具备5年以上影视动画工作经验,有游戏动画工作经验者更佳,具备行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉并且可以有效推动影视动画的开发流程;\n2、具备较强的创意能力,可以自主设计动画,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、镜头、风格、节奏等方面有较好把握;\n3、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律,有较强表演能力优先;\n4、熟练掌握MAYA中的动画模块的应用,3D Max 动画绑定模块应用熟练者更佳;\n5、熟练UE5引擎操作,或对其他游戏引擎熟练,有较强的软件学习能力;\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; \n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。\n1、通过专业能力提升动画在游戏内的表现效果,如过场动画、展示动画等; \n2、在前期和导演/视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案; \n3、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果,对流程保持敏感,主动提出并优化工具; \n4、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。\n1、具备5年以上影视动画工作经验,有游戏动画工作经验者更佳,具备行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉并且可以有效推动影视动画的开发流程;\n2、具备较强的创意能力,可以自主设计动画,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、镜头、风格、节奏等方面有较好把握;\n3、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律,有较强表演能力优先;\n4、熟练掌握MAYA中的动画模块的应用,3D Max 动画绑定模块应用熟练者更佳;\n5、熟练UE5引擎操作,或对其他游戏引擎熟练,有较强的软件学习能力;\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; \n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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