主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深 PVP战斗开发工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "客户端动作与战斗表现:负责组内 PVP 战斗核心模块开发(复杂状态机、Hitbox判定、位移优化)。\n服务端高并发与同步机制:负责网络层同步方案的搭建与优化(混合状态同步、延迟优化、防作弊、高并发性能调优)。\n战斗体验与打击感调优:与策划、动作美术紧密配合,从技术底层保障招式衔接,打造丝滑无缝的 PVP 竞技体验。",
"requirements_text": "1,3 年以上游戏战斗客户端或服务端开发经验。\n2,能力方向(精通其一,了解另一端为佳):\n客户端能力:熟悉动作游戏战斗底层,精通动画状态机、Hitbox/Hurtbox 精确碰撞检测、选敌/仇恨逻辑、防受击与硬直响应等;\n服务端能力:熟悉网络同步与高并发架构,掌握 AOI、预测与回滚(Prediction & Rollback)、帧同步/状态同步 等核心机制。\n全栈意愿:具备从客户端表现到服务端的闭环开发能力。\n3,工程基本功:具备扎实的 C++/脚本语言(Go\\Python\\Lua) 编程能力与算法基础,对高性能代码优化、内存管理有深厚功底。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"动画",
"Go"
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级/资深 PVP战斗开发工程师\n职位描述\n客户端动作与战斗表现:负责组内 PVP 战斗核心模块开发(复杂状态机、Hitbox判定、位移优化)。\n服务端高并发与同步机制:负责网络层同步方案的搭建与优化(混合状态同步、延迟优化、防作弊、高并发性能调优)。\n战斗体验与打击感调优:与策划、动作美术紧密配合,从技术底层保障招式衔接,打造丝滑无缝的 PVP 竞技体验。\n\n职位要求\n1,3 年以上游戏战斗客户端或服务端开发经验。\n2,能力方向(精通其一,了解另一端为佳):\n客户端能力:熟悉动作游戏战斗底层,精通动画状态机、Hitbox/Hurtbox 精确碰撞检测、选敌/仇恨逻辑、防受击与硬直响应等;\n服务端能力:熟悉网络同步与高并发架构,掌握 AOI、预测与回滚(Prediction & Rollback)、帧同步/状态同步 等核心机制。\n全栈意愿:具备从客户端表现到服务端的闭环开发能力。\n3,工程基本功:具备扎实的 C++/脚本语言(Go\\Python\\Lua) 编程能力与算法基础,对高性能代码优化、内存管理有深厚功底。\n客户端动作与战斗表现:负责组内 PVP 战斗核心模块开发(复杂状态机、Hitbox判定、位移优化)。\n服务端高并发与同步机制:负责网络层同步方案的搭建与优化(混合状态同步、延迟优化、防作弊、高并发性能调优)。\n战斗体验与打击感调优:与策划、动作美术紧密配合,从技术底层保障招式衔接,打造丝滑无缝的 PVP 竞技体验。\n1,3 年以上游戏战斗客户端或服务端开发经验。\n2,能力方向(精通其一,了解另一端为佳):\n客户端能力:熟悉动作游戏战斗底层,精通动画状态机、Hitbox/Hurtbox 精确碰撞检测、选敌/仇恨逻辑、防受击与硬直响应等;\n服务端能力:熟悉网络同步与高并发架构,掌握 AOI、预测与回滚(Prediction & Rollback)、帧同步/状态同步 等核心机制。\n全栈意愿:具备从客户端表现到服务端的闭环开发能力。\n3,工程基本功:具备扎实的 C++/脚本语言(Go\\Python\\Lua) 编程能力与算法基础,对高性能代码优化、内存管理有深厚功底。",
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