主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深特效设计师(灵兽大冒险)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 \n2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 \n3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 \n5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量",
"requirements_text": "设计与实现 技能、场景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感\n - 熟悉 Unity/UE 特效编辑器与插件\n- 精通 Photoshop、After Effects等软件\n- 有创意,能多样化风格表现",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Photoshop",
"After Effects"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=70285&lang=zh"
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"fulltext": "资深特效设计师(灵兽大冒险)\n职位描述\n1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 \n2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 \n3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 \n5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量\n\n职位要求\n设计与实现 技能、场景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感\n - 熟悉 Unity/UE 特效编辑器与插件\n- 精通 Photoshop、After Effects等软件\n- 有创意,能多样化风格表现\n1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 \n2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 \n3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 \n5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量\n设计与实现 技能、场景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感景、天气、交互特效\n- 优化视觉与性能平衡\n- 提升游戏氛围感与打击感\n - 熟悉 Unity/UE 特效编辑器与插件\n- 精通 Photoshop、After Effects等软件\n- 有创意,能多样化风格表现",
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