主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深客户端开发工程师(工具-遗忘之海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;\n2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;\n3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;\n4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发",
"requirements_text": "1. 2年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;\n2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;\n3. 用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先;\n4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中\n5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "3. 用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=70596&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "70596",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=70596&lang=zh"
},
"fulltext": "高级/资深客户端开发工程师(工具-遗忘之海)\n职位描述\n1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;\n2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;\n3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;\n4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发\n\n职位要求\n1. 2年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;\n2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;\n3. 用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先;\n4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中\n5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;\n1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;\n2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;\n3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;\n4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发\n1. 2年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;\n2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言;\n3. 用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先;\n4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中\n5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}